وشم البكسل: ألعاب الجلد الرجعية
بكسل ، مختصر PX هي وحدة القياس الأساسية لوضوح الصورة الرقمية النقطية.
إنه يسمى عنصر الصورة، باللغة الإنجليزية ، والتي يمكن ترجمتها بالفرنسية على أنها "عنصر صورة".
في صورة رقمية ، يتم تكبير جزء منها عدة مرات ، تظهر وحدات البكسل كمربعات مجردة صغيرة.
يمكن أن تكون وحدات البكسل مستطيلة أو مربعة تقريبًا. يعتمد حجم البكسل على حجم الشاشة أو بطاقة الرسومات.
في عالم الكمبيوتر ، يتم ترميز البكسل باستخدام عدة بت، أي الحد الأدنى من المعلومات المرسلة بواسطة رسالة الكمبيوتر.
Le فن البكسل هو تكوين رقمي بدقة شاشة منخفضة وعدد محدود من الألوان. ببساطة ، إنها صورة بلاستيكية لبيكسل الكمبيوتر.
ومع ذلك ، تتطلب هذه القيود المفروضة على المواد أضيق الحدود تبسيط الدافع ودراسة جمالية معينة. في الواقع ، فإن إنشاء عمل تكون فيه البيكسلات قابلة للتمييز ، ببساطة ، ليس شرطًا كافيًا لـ فن البكسل.
وُلد هذا "الفن الجديد" بأول أجهزة الكمبيوتر وأول ألعاب الفيديو مثل باك مان ou غزاة الفضاء... هذه الأعمال فن البكسل تم إنشاؤها بواسطة "فناني البكسل" أو "فناني البكسل" الذين يربطون هذه الممارسة بالفن.
تصميم ألعاب الفيديو غزاة الفضاء هذا هو الدافع المعروف في فن البكسل : نجد هذا الدافع مختبئًا في عدة مدن كبيرة.
وشم البكسل مستوحى إلى حد كبير من بكسل الكمبيوتر الذي يمثله مربع تجريدي صغير.
يعتبر هذا الدافع "رجعيًا" كما هو موجود في ألعاب الرجعية... وشم البكسل لا ينفصل تقريبًا عن لعبة فيديو قديمة لأنها تتميز بوحدات بكسل مرئية.
يتم ارتداء الوشم بكسل اليوم المشجعين ألعاب الفيديو (مثل تراخيص Nintendo أو Séga) أو الكون المهوس، بشكل عام: الأفلام أو المانجا أو الرسوم الهزلية.
لقد اخترنا لك أجمل وشم بكسل.
اترك تعليق