» خبير » كيفية رسم » كيفية رسم وقت المغامرة

كيفية رسم وقت المغامرة

في هذا البرنامج التعليمي ، سنقوم برسم عدة شخصيات من الرسوم المتحركة "Adventure Time with Fin and Jake" ، وهي كلب اسمه Jake و Princess Slime و Trees ، وبقية الشخصيات Fin the Kid ، و Princesses و Ice King ، سيقومون بذلك. تتم الإشارة في نهاية الدرس إلى درس رسم منفصل.

كيفية رسم وقت المغامرة

1. كيفية رسم جيك الكلب. جيك هو كلب سحري ، كلب بولدوج أصفر بعيون ضخمة ، لديه القدرة على التمدد وتغيير جسده بشكل لا يمكن التعرف عليه.

نرسم أنفًا بيضاويًا وكمامة ، ثم العيون والفم واللسان والأسنان.

كيفية رسم وقت المغامرة

نرسم الجزء السفلي من الجسم ، ثم الجزء العلوي بالأذنين والساقين والذراعين.

كيفية رسم وقت المغامرة

نمسح ، إن أمكن ، الخطوط الموجودة عند تقاطعات الساقين ، على الذراع ، الموجودة على اليسار. يمكن تلوينها.

كيفية رسم وقت المغامرة

2. كيفية رسم الأميرة الوحل. إنها مجرد أميرة ، ترتدي نفس التاج مثل Princess Bubble Gum.

ارسم شيئًا مشابهًا لأعلى القبعة ، ثم ارسم نقطتين - العينين والفم واليدين.

كيفية رسم وقت المغامرة

نرسم التاج والجزء السفلي منه.

كيفية رسم وقت المغامرة

نقوم بمسح منحنى الرأس في التاج وهو جاهز.

كيفية رسم وقت المغامرة

3. كيفية رسم قطعة من الخشب. هذا فيل أو بالأحرى فيل أصفر.

نرسم شكل الجسم والعينين مثل شبه البيضاوي والجذع والفم. نزيل الخط الموجود في الجذع من الجسم.

كيفية رسم وقت المغامرة

نرسم الكفوف الأمامية. نمسح الخط في المخلب.

كيفية رسم وقت المغامرة

ثم الأرجل الخلفية والأذن والذيل مع القوس.

كيفية رسم وقت المغامرة

نرسم بقلم رصاص أصفر.

كيفية رسم وقت المغامرة

راجع أيضًا دروس أخرى حول كيفية رسم شخصيات Adventure Time:

- مارسيلين

- العلكة واللهب.

- زعنفة ؛

- ملك الثلج

- الأميرة بوبيركا.